第(2/3)页 “绕——!” 片刻,就听shourd用手比划了个圈: “绕过去!到他们身后!后门!” “no way(没门儿)!” chadd此刻正靠在shourd身旁,连连摇头: “他们还有一支小队在把守着后门!后门比前门更窄!根本进不去!” “谢特!”闻言,shourd不由得一声怒骂,与此同时头顶上再次飘过机枪压制的子弹。 正面进不去,封烟也挡不住88式的狂扫,后门又难以挺进。 这他妈他们不无敌了? 抬头看看马上就要被红方阵营占领完成的点位,shourd不由得一拍大腿! 啪! 诶?! 突然间! 腿上装备包中的一块硬物,让他灵感突发。 窸窸窣窣。 在强大的火力压制之下,shourd将战术包中的装备掏出来。 一捆四四方方,上面带有信号接收器的包裹。 外加一个遥控器。 c4炸药。 这是他在装备选择界面中特意选择的战术装备。 因为这玩意儿的排列位置相对靠后。 而按照gw的一贯风格,这些排列相对靠后的装备,通常在正式版中都是需要经验或点数解锁的。 他也只出于好奇,想要趁着试玩版装备全解锁的时候,试验一下这玩意儿的威力,于是便带在了身上。 之前打的太激烈了,他根本就来不及掏战术装备。 如今,c4的出现,似乎为他打开了一扇另辟蹊径的大门。 “嘶——” shourd若有所思: “hey guys……你们说……这玩意儿能不能把墙炸开,让我们侧面突入啊?” 哈——? 此言一出,三个队友都是一脸问号。 朋友,是什么样的人生体验,让你产生了这种不切实际的战术想法呢? 而与此同时,shourd直播间中的弹幕,也是一片大笑—— ‘looooool……shourd开始异想天开了……’ ‘这个逼在pubg里就说过要是c4能开墙就好了’ ‘我的评价是想多了……’ ‘pubg好像只有特定的金库点位能用这个开墙吧’ ‘拆墙也太离谱了,这毕竟是游戏嘛’…. ‘你见过pubg让伱随便拆房?还是apex让你拆建筑?’ ‘哈哈哈哈哈哈apex拆建筑那还了得?班加罗尔+直布罗陀大招一丢,诸王峡谷都给你炸成诸王平原’ ‘loooooooool——’ ‘估计还是要坦克来’ ‘步战车呢?怎么没见到步战车过来支援……’ ‘步战车刚刚被红方的武装直升机干爆了,正在等待重新部署’ ‘完了,这点要没了……’ ‘……’ 弹幕一片大笑,队友满脸问号。 要知道。 如今无论是正在观看,还是正在参与这场战争的,不敢说百分之百,至少百分之九十九都是很多年的游戏老玩家了。 长久的游戏经验告诉他们——shourd异想天开的战术,完全不可能行得通。 毕竟。 饶是堪称世界上游戏设计思维最先进的“二代fps之父”黄金之风,在如此多的射击游戏之中,都没有加入这样异想天开的物理破坏效果。 求生之路没有、pubg没有、apex没有、ow没有。 即便是他们之前最新的两款fps游戏——使命召唤和收获日——也同样没有这样的“任意进行物理破坏”设计。 毕竟。 游戏只是游戏嘛。 或许是为了平衡性,或许是技术原因限制,亦或是其他方面的考虑。 游戏,总不可能和现实百分之百一样。 “但是……” shourd颠了颠手中的c4: “不试一下我们又怎么知道呢?” 反正都已经这样了! 我们的坦克一时半会支援不到位,点位马上就要被红方阵营所占领! 第(2/3)页