第(2/3)页 想到此处! 考尼克不由得深深皱眉,重重地叹了一口气! 唉——! 不过! 叹气归叹气,发愁归发愁。 日子总还是要过的,游戏总还是要出的。 如今,随着华国cj展落下帷幕,游戏行业蓬勃发展的下半年也随之开启。 虽然他们云威一直都觊觎着黄金之风手中那数不胜数,价值连城的ip。 但他们这么大的企业,当然也不可能靠着天天算计人活着。 他们自己也得不断推出更加符合市场的作品。 如今,他们也算是断臂求生,勉强从《咕噜》的阴云之中走出来了。 虽然引擎封锁的最终结果依旧不怎么乐观,但至少没有对他们云威造成什么直接损失。 他们自然也得重整旗鼓,在下半年的时间中集中发力,推出些自己的作品了。 为此。 考尼克最终还是选择求稳,动用了旗下战绩最为显赫,贵为当之无愧的云威头部工作室——喷火鸟工作室。 而喷火鸟工作室倒也不负所托。 短短两周的时间,便推出了一款游戏策划方案—— 《异形:无尽暗潮》 不得不说,这种老牌工作室的实力还是非常优秀的。 这一次,喷火鸟精准地将目光落在了如今火爆非凡的fps游戏之上。 本身fps就是体感舱屹立不倒的大品类游戏。 再加上《战地风云》的带动。 现在放眼全球游戏产业,夸张一点说,十个厂商里面八个都在开发fps,还有俩正在尝试转型探索fps。 很火。 虽然理论上来说,这股风潮的持续时间不会太长,充其量也就是个半年左右。 毕竟大量重复的此类游戏,必定会引发玩家们的审美疲劳,到时候fps的热度就会自然消退。…. 但是半年。 对于云威来说也已经完全足够了。 “剧情向的fps游戏,销售浮动曲线远没有多人在线对战游戏那么稳定,” 对此,喷火鸟的首席游戏总监解释道: “半年的时间,足够让我们赶上这股全球fps热潮,” “而等这股热潮过去,我们的游戏也就该进入销售平缓期了,甚至可以适当参与降价活动,完全不会受到影响。” 而除此之外! 喷火鸟方面似乎也受到了《生化危机》系列的启发,将目光锁定在了《异形》这个从四十多年前便火爆全球,一直延续至今的恐怖ip之上。 射击加恐怖。 生化危机系列已经验证过这种组合可以成功了。 现在,他们只需要追随那些成功的脚步,老老实实按部就班地开发制作,就一定错不了。 火爆的游戏类型。 成功的典型案例。 再加上一个老牌的工作室班底。 这样的组合,的确是几乎没有翻车风险的。 更何况《异形》的版权,一直以来都是在威望迪手中的,倒也不存在版权授权困难的情况。 考尼克思虑片刻,便点头同意了这项游戏计划。 只不过! 就在考尼克马上就要敲定这个游戏立项之际! 喷火鸟却突然提出了一个额外的请求: 第(2/3)页