第476章 灰烬大人,您还听得见我的声音吗……-《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》


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    天际逐渐暗淡下去,周边所有一切的光明在迅速消退。

    黑暗蔓延而来,灰烬慢慢走到了防火女的身边坐下。

    终于,沉默的漆黑将世界所笼罩,同时二人的背影也消失在了一片漆黑之中。

    半晌,防火女的声音从黑暗之中响起。

    “灰烬大人,您还听得见我的声音吗……?”

    黑暗降临可怕吗?

    现在,灰烬的心中似乎已经有了答案。

    只要还有如火焰般的勇气和希望存在。

    黑暗。

    就永远不足为惧。

    当——当——当——

    钟声响起,悲壮宏伟的音乐渐渐响起。

    世界,进入了下一个轮回。

    而一片漆黑之中。

    暗金色的字体,也悄然浮现——

    【《黑暗之魂》】

    【黄金之风】

    【隆重巨献】

    呼——

    游戏到此结束了,但众多玩家们,却久久地不愿离开体感舱。

    一口气舒放而出,似是松懈了神经,却又有些怅然若失。

    这场在一开始似乎就已经预示着最后结局的悲壮史诗,就此落下了帷幕。

    灰烬最后选择了将世界之火熄灭,彻底让这个本就充斥着悲哀与死寂的最后的火焰时代终结。

    以瞬间的伤痛,结束了漫长而又绝望的时代。

    当然。

    按照黄金之风的传统,游戏的结局自然也不止有这一个。

    灭火虽为本作黄金之风的官方结局,但玩家们也同样可以选择继续延续这个世界,直到等待一个真正无能为力的时机,让世界陷入黑暗,进入下一个轮回。

    哦对了,除了传火和灭火以外,你当然也可以当个二五仔,在防火女拿到火种的时候杀妹证道,当一个篡火的坏东西,成为游魂之王。

    开放性的设计给予了玩家们多周目的可能。

    而其中那千丝万缕的更多npc支线,也足以让玩家们燃起兴趣体验二周目。

    《黑暗之魂》

    作为一款集体感技术和黄金之风故事游戏设计经验大成的游戏,至此告一段落。

    但关于黑魂的讨论热度,却才刚刚燃起。

    作为系列的首部作品,“黑魂是系列作品第一部”的结论,在玩家们通关之际,就已经盖棺定论了。

    毕竟,作为火之将熄的时代,这个世界给玩家们留下的悬念实在是太多太多了。

    光是一个初始薪王葛温的名号,就足以让玩家们展开无限遐想。

    而如果玩家们愿意深挖,那隐藏在重重碎片化叙述中的线索,同样也昭示着曾经火之时代的繁盛和纠葛。

    而且,就质量来看,这部黑魂不仅代表了目前“狼类游戏”游戏性、美术、配乐、故事、氛围等综合指标的巅峰。

    其深层的对于人性和精神的探讨,也绝对值得玩家们将其单独拿出来讨论一番。

    而对此,各路媒体和测评人们,更是在评分的同时,纷纷给出了自己的见解,以至于掀起了一阵国内外名为#所以,黑魂究竟是什么呢?#的tag热词讨论——

    ——

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